Feu
5PM infliger des dégats de feu.
Feu +
15PM infliger des dégats de feu.
Feu X
30PM infliger des dégats de feu importants.
Glace
5PM infliger des dégats de glace.
Glace +
15PM infliger des dégats de glace.
Glace X
30PM infliger des dégats de glace importants.
Foudre
5PM infliger des dégats de foudre.
Foudre +
15PM infliger des dégats de foudre.
Foudre X
30PM infliger des dégats de foudre importants.
Sommeil
15PM infliger l'alteration d'état sommeil.
Poison
2PM infliger l'alteration d'état poison.
Porcelet
10PM infliger l'alteration d'état porcelet.
Stop
30PM arréter le passage du temps.
Toxine
20PM infliger des dégats et l'alteration d'état nécrose.
Crapaud
10PM infliger l'alteration d'état crapaud.
Séisme
30PM infliger l'alteration d'état de terre importants.
Saignée
15PM absorber les PV de la cible.
Succion
5PM absorber les PM de la cible.
Pierre
20PM infliger l'alteration d'état pierre.